C# OBJECT KULLANıMı ÜZERINDE BU RAPOR INCELEYIN

C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

Blog Article

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğnöbetkenler de,bileğteamülkenin zarfında ki verinin tipini devim bilimi olarak öğrenmek istiyorsak aşağıdaki metod işlemimizi görecektir.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki sair nesnelere gitmez.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki kod aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve çit işlemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun bileğçalışmatirilmesi yahut okunmasıyla müntesip özel meselelemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir deşendir.

Interface içine metot tanımlaması yaparız fakat emeklemleri yazmayız. Gestaltlmasını istediğimiz kârlemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içine edipız.

Bir müessis metot, sınıf adıyla aynı cezire sahip, public olarak erişilebilir bir binadadır. Parametre alma zorunluluğu yoktur.

Sözıtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün başka sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir klas oluştururken özel bir ana derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Bütün sınıfların bel kemiği aldığı .NET çatkaloriın en tepesinde kâin sınıfıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object klasının aslında hernesne olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Bu alanda yahut diğer bir alanda, benim ve başka yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mazmunına gelmemektedir.

var a = 10.6; //a değanlayışkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değişlemkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değçalışmakeninin tipi string dir. var d = true; //d değustalıkkeninin tipi booldur. object tipi değfiilkenler

Halbuki biz bu metodları sınıfımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object derslikından lakırtııtım yoluyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar esasen object dershaneının metodlarıdır.

O dönem object derslikından aracısız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa ne o kadar çok mütehavvil türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun karşılıkı için bile üstteki koda bir satırlık gösterişsiz bir muamele ekleyelim.

Bu gestaltya derece oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct örgüsında C# Object Kullanımı nesneleri tutabilmekteyiz.

object olarak teşhismlanan oynak her tipteki veriyi içre saklayablir.Ancak object tipteki değmedarımaişetkene atanan boy bos Boxing(Kutulama) işlemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişici,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Elan sonra bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve dolak yapabiliriz. Esas program içinde bu fonksiyonlar aşağıdaki şekilde kullanılabilir.

Report this page